
(Français plus bas - French below)
Q: What is the Black Cube series?
A: You can learn more on the homepage here.
It is a series of scifi adventure games created by, or under the supervision of Simon Mesnard, a solo developer from France. You can learn more about Simon here: http://www.simonmesnard.fr/ and you can follow him on Twitter @Simon_ASA
The series was born from a novel, and then from the creation of a short film called 2011: A Space Adventure, made in tribute to Kubrick's 2001: A Space Odyssey.
The short film gave birth to a first video game, ASA: A Space Adventure, a first-person adventure game with challenging logical puzzles to solve, reminicent of Myst and Riven. The first ASA game was created in small definition with the Adventure Maker engine in 2012 and released in 2013 on Desura. Later on, in 2015, the game was Greenlit on Steam and for the occasion a Remastered Edition of ASA was made with the help of programmer Andrea Rinaldi, in HD with the Visionaire Studio engine, including more languages and other improvements. Several fans of ASA said how much they were in love and asked for a sequel. Then followed other games, or "episodes": Catyph in 2016, Kitrinos in 2018, Myha: Return to the Lost Island in 2019 and Boïnihi in 2020.
Q: What are first person adventure games? What is a Myst-like adventure?
A: MYST is a famous series of adventure games developed by Cyan in the 1990s. These games have become popular among several generations of players for the immersion and the beauty of their worlds, the challenge of their puzzles, and the fact that they were the pioneers of this kind of first-person adventure games. Other adventure games with the same kind of gameplay and immersion then became known as Myst-like games: Rhem, Rama, Zork... And more recently Xing, Obduction, Quern. Those games are known for the challenge they offer in terms of puzzle-solving, and it is recommended (if not required) to take notes on a sheet of paper while playing, to make connexions between the different clues gathered, in order to progress in the story and in the world. The Black Cube series is known as a Myst-like adventure games series and it is indeed necessary to write down your discoveries in a notebook. The puzzles in these games are didactic, which means you will have to learn from the different things you will find on your way, either by observation, simple maths or pushing buttons. Finishing such a game on your own will make you proud!
Q: Is a new episode planned and when?
A: Unfortunately, as much as we would like to create a new Black Cube game again, the series has never been profitable and Mesnard lost money year after year, despite good reviews in the specialized "adventure" press. As a result the series was officially stopped during Summer 2020. However the author said that he has many ideas for a 5th episode and would really like to create it.
Q: No new Black Cube game will ever be released again?
A: Simon Mesnard has indicated his wish to continue the series as soon as he can assume it financially. There is high hope to see a new episode in several years. Until then, he has also said that it is not impossible that existing unfinished Black Cube projects might come to life with the help of other creators if the opportunity arises. Some games such as ATOS and Kel Leda were made under the form of short experimental demos during game jams and might be expanded and improved at some point. Some of the main games (Catyph, Myha...) could also be re-released as remastered or remakes like ASA in the past.
Q: How can I be informed if a new episode is released in the future?
A: There are several ways to stay updated about the Black Cube series. You can follow the page on Facebook, here. You can subscribe to the newsletter of Simon Says: Watch! Play! right here. You can also follow Simon Mesnard on Twitter @Simon_ASA.
Q: How many Black Cube games have been released?
A: Currently 5.
The 4 main episodes are ASA: A Space Adventure, Catyph: The Kunci Experiment, Myha: Return to the Lost Island and Boinihi: The K'i Codex. A 5th shorter episode created in a month as a prequel is also available: Kitrinos: Inside the Cube.
You can also find other unfinished projects (ATOS, Kel Leda...), a free game that served as a prototype for Myha: Return to the Lost Island (called simply 'Myha'), cooperative projects (the ANTERRAN comics series, The Ruins of Riddoh...), and eventually other small things that would need to be developed furthermore.
Q: How long does it take to finish the Black Cube games?
A: The following answer is strictly indicative because it really depends on the way you play these games. If you are a veteran of Myst-like adventures, or if you choose to use a walkthrough, it is obvious that the time will be lower. For others on the contrary, who will take their time to look at every small detail, it will be much more. How much you are involved and skilled will make the difference!
The average play times observed are 20 hours in ASA, 30 hours in Catyph, 1 hour in Kitrinos, 15 hours in Myha and 10 hours in Boinihi. Put end to end, it represents over 75 hours for the whole series, in a rich and unique Scifi mythology, at the discovery of exotic planets and worlds!
Q: In what order is it better to play these games?
A: The games can be played in any order!
However if you would like to know what is the most comfortable way to play them, there are several possible answers. You can play in chronological order (Kitrinos, Myha, ASA, Catyph, Boinihi) or in order of release (ASA, Catyph, Kitrinos, Myha, Boinihi). However Simon Mesnard recommends to play them in order ot accessibility:
Boinihi is a more classical adventure game in 3rd person camera and with slightly easier puzzles, which makes it a good choice to start.
In second position, Myha is usually recommended because it was made with a full 3d engine.
Kitrinos comes next because it's short and free, but the puzzles are not easy.
Then ASA, quite challenging and a little austere because of the "aged" 2d.
And the most ambitious of all is Catyph, a game that is usually enjoyed a lot by the fans of the series, but is probably too difficult for most people to start with.
Q: Is it necessary to know the first episode(s) to understand the story in the next ones?
A: No! Each game has its own story, independent of the others. There is no need to play all the games. Just try the one of your choice and see if you like it.
Of course the episodes are more or less interconnected, but whatever game you start with, you will have a beginning and an end, and at the same time will be learning more about the world of the Black Cube series.
Q: Where can I buy the Black Cube games?
A: They are in a Bundle on Steam with a discount all year round:
https://store.steampowered.com/bundle/617/The_Black_Cube_series/
Kitrinos couldn't be included in this bundle because it's a free game. You can get it on Steam here.
Then if you don't like Steam or prefer DRM-Free, they are also available on:
- itch.io (except Myha, it is on Gamejolt)
- FireFlower Games: https://fireflowergames.com/
You can probably still find ASA on a few other stores like WinGameStore, as a result of past attempts to bring the game to a wider audience.
If you find the Black Cube games on another store and think it is suspicious, we would be happy to know about it.
Q: If the series is stopped, isn't it too late to buy it?
A: No, on the contrary! Simon Says: Watch! Play! are still creating games, so your support is more than welcome. If you want to see a new episode of the Black Cube series come to life in the future, we need your help!
If you enjoy 1st person view, story rich games and puzzles, it's never too late to discover the series!
Q: What are the main differences between the games of the series?
A: All these games are Myst-like adventure games, but it doesn't mean they are all the same. ASA and Catyph can be compared with each other, and with Riven. Myha is different because it uses a full 3d engine and so the gameplay/navigation bring a totally different experience. Besides Myha has been developed in cooperation with Denis Martin, the creator of RoonSehv, so the puzzles require a different approach. Kitrinos is short but not as easy as it may seem, and the creator of the puzzles is Yazorius, a fan of Zork. Finally Boinihi is less a Myst-like than its predecessors because it is a 3rd-person adventure, which changes everything!
During all these years, the author of the games, Simon Mesnard, has tried his best to make his series evolve while offering the best to his fans.
Q: I have a specific issue with a game, what can I do?
A: If you're stuck in a game because it is difficult, the best is to look for a walkthrough online. You can easily find them on GameBoomers or Adventure Gamers for example.
If you encounter a technical issue, the best is to ask on a forum about the game. Now that the Black Cube series is stopped, we can't continue to help everyone as soon as something is wrong with their specific computer configuration. We hope that you understand it.
If you encounter a critical issue that prevents you from finishing a game, please send us your save file and we will do our best to modify it when it is possible.
Q: Where are the save files located?
A: You can find them on your hard drive in C:\Users\Username* \AppData\Local\Simon Says Play
*Where you have to replace Username by your Windows session username.
Q: I have a question that is not listed and it's important, what can I do?
A: Please use the contact form. It will send us an email.
It is likely that it will be read by Simon Mesnard who will reply to you, unless he needs the help of another cooperator like Denis Martin or Yazorius.
A: You can learn more on the homepage here.
It is a series of scifi adventure games created by, or under the supervision of Simon Mesnard, a solo developer from France. You can learn more about Simon here: http://www.simonmesnard.fr/ and you can follow him on Twitter @Simon_ASA
The series was born from a novel, and then from the creation of a short film called 2011: A Space Adventure, made in tribute to Kubrick's 2001: A Space Odyssey.
The short film gave birth to a first video game, ASA: A Space Adventure, a first-person adventure game with challenging logical puzzles to solve, reminicent of Myst and Riven. The first ASA game was created in small definition with the Adventure Maker engine in 2012 and released in 2013 on Desura. Later on, in 2015, the game was Greenlit on Steam and for the occasion a Remastered Edition of ASA was made with the help of programmer Andrea Rinaldi, in HD with the Visionaire Studio engine, including more languages and other improvements. Several fans of ASA said how much they were in love and asked for a sequel. Then followed other games, or "episodes": Catyph in 2016, Kitrinos in 2018, Myha: Return to the Lost Island in 2019 and Boïnihi in 2020.
Q: What are first person adventure games? What is a Myst-like adventure?
A: MYST is a famous series of adventure games developed by Cyan in the 1990s. These games have become popular among several generations of players for the immersion and the beauty of their worlds, the challenge of their puzzles, and the fact that they were the pioneers of this kind of first-person adventure games. Other adventure games with the same kind of gameplay and immersion then became known as Myst-like games: Rhem, Rama, Zork... And more recently Xing, Obduction, Quern. Those games are known for the challenge they offer in terms of puzzle-solving, and it is recommended (if not required) to take notes on a sheet of paper while playing, to make connexions between the different clues gathered, in order to progress in the story and in the world. The Black Cube series is known as a Myst-like adventure games series and it is indeed necessary to write down your discoveries in a notebook. The puzzles in these games are didactic, which means you will have to learn from the different things you will find on your way, either by observation, simple maths or pushing buttons. Finishing such a game on your own will make you proud!
Q: Is a new episode planned and when?
A: Unfortunately, as much as we would like to create a new Black Cube game again, the series has never been profitable and Mesnard lost money year after year, despite good reviews in the specialized "adventure" press. As a result the series was officially stopped during Summer 2020. However the author said that he has many ideas for a 5th episode and would really like to create it.
Q: No new Black Cube game will ever be released again?
A: Simon Mesnard has indicated his wish to continue the series as soon as he can assume it financially. There is high hope to see a new episode in several years. Until then, he has also said that it is not impossible that existing unfinished Black Cube projects might come to life with the help of other creators if the opportunity arises. Some games such as ATOS and Kel Leda were made under the form of short experimental demos during game jams and might be expanded and improved at some point. Some of the main games (Catyph, Myha...) could also be re-released as remastered or remakes like ASA in the past.
Q: How can I be informed if a new episode is released in the future?
A: There are several ways to stay updated about the Black Cube series. You can follow the page on Facebook, here. You can subscribe to the newsletter of Simon Says: Watch! Play! right here. You can also follow Simon Mesnard on Twitter @Simon_ASA.
Q: How many Black Cube games have been released?
A: Currently 5.
The 4 main episodes are ASA: A Space Adventure, Catyph: The Kunci Experiment, Myha: Return to the Lost Island and Boinihi: The K'i Codex. A 5th shorter episode created in a month as a prequel is also available: Kitrinos: Inside the Cube.
You can also find other unfinished projects (ATOS, Kel Leda...), a free game that served as a prototype for Myha: Return to the Lost Island (called simply 'Myha'), cooperative projects (the ANTERRAN comics series, The Ruins of Riddoh...), and eventually other small things that would need to be developed furthermore.
Q: How long does it take to finish the Black Cube games?
A: The following answer is strictly indicative because it really depends on the way you play these games. If you are a veteran of Myst-like adventures, or if you choose to use a walkthrough, it is obvious that the time will be lower. For others on the contrary, who will take their time to look at every small detail, it will be much more. How much you are involved and skilled will make the difference!
The average play times observed are 20 hours in ASA, 30 hours in Catyph, 1 hour in Kitrinos, 15 hours in Myha and 10 hours in Boinihi. Put end to end, it represents over 75 hours for the whole series, in a rich and unique Scifi mythology, at the discovery of exotic planets and worlds!
Q: In what order is it better to play these games?
A: The games can be played in any order!
However if you would like to know what is the most comfortable way to play them, there are several possible answers. You can play in chronological order (Kitrinos, Myha, ASA, Catyph, Boinihi) or in order of release (ASA, Catyph, Kitrinos, Myha, Boinihi). However Simon Mesnard recommends to play them in order ot accessibility:
Boinihi is a more classical adventure game in 3rd person camera and with slightly easier puzzles, which makes it a good choice to start.
In second position, Myha is usually recommended because it was made with a full 3d engine.
Kitrinos comes next because it's short and free, but the puzzles are not easy.
Then ASA, quite challenging and a little austere because of the "aged" 2d.
And the most ambitious of all is Catyph, a game that is usually enjoyed a lot by the fans of the series, but is probably too difficult for most people to start with.
Q: Is it necessary to know the first episode(s) to understand the story in the next ones?
A: No! Each game has its own story, independent of the others. There is no need to play all the games. Just try the one of your choice and see if you like it.
Of course the episodes are more or less interconnected, but whatever game you start with, you will have a beginning and an end, and at the same time will be learning more about the world of the Black Cube series.
Q: Where can I buy the Black Cube games?
A: They are in a Bundle on Steam with a discount all year round:
https://store.steampowered.com/bundle/617/The_Black_Cube_series/
Kitrinos couldn't be included in this bundle because it's a free game. You can get it on Steam here.
Then if you don't like Steam or prefer DRM-Free, they are also available on:
- itch.io (except Myha, it is on Gamejolt)
- FireFlower Games: https://fireflowergames.com/
You can probably still find ASA on a few other stores like WinGameStore, as a result of past attempts to bring the game to a wider audience.
If you find the Black Cube games on another store and think it is suspicious, we would be happy to know about it.
Q: If the series is stopped, isn't it too late to buy it?
A: No, on the contrary! Simon Says: Watch! Play! are still creating games, so your support is more than welcome. If you want to see a new episode of the Black Cube series come to life in the future, we need your help!
If you enjoy 1st person view, story rich games and puzzles, it's never too late to discover the series!
Q: What are the main differences between the games of the series?
A: All these games are Myst-like adventure games, but it doesn't mean they are all the same. ASA and Catyph can be compared with each other, and with Riven. Myha is different because it uses a full 3d engine and so the gameplay/navigation bring a totally different experience. Besides Myha has been developed in cooperation with Denis Martin, the creator of RoonSehv, so the puzzles require a different approach. Kitrinos is short but not as easy as it may seem, and the creator of the puzzles is Yazorius, a fan of Zork. Finally Boinihi is less a Myst-like than its predecessors because it is a 3rd-person adventure, which changes everything!
During all these years, the author of the games, Simon Mesnard, has tried his best to make his series evolve while offering the best to his fans.
Q: I have a specific issue with a game, what can I do?
A: If you're stuck in a game because it is difficult, the best is to look for a walkthrough online. You can easily find them on GameBoomers or Adventure Gamers for example.
If you encounter a technical issue, the best is to ask on a forum about the game. Now that the Black Cube series is stopped, we can't continue to help everyone as soon as something is wrong with their specific computer configuration. We hope that you understand it.
If you encounter a critical issue that prevents you from finishing a game, please send us your save file and we will do our best to modify it when it is possible.
Q: Where are the save files located?
A: You can find them on your hard drive in C:\Users\Username* \AppData\Local\Simon Says Play
*Where you have to replace Username by your Windows session username.
Q: I have a question that is not listed and it's important, what can I do?
A: Please use the contact form. It will send us an email.
It is likely that it will be read by Simon Mesnard who will reply to you, unless he needs the help of another cooperator like Denis Martin or Yazorius.

Q: La série Black Cube, qu'est-ce que c'est ?
A: Vous pourrez en savoir plus en lisant la page d'accueil ici.
Il s'agit d'une série de jeux d'aventures de SF créés par, ou sous la supervision de Simon Mesnard, un développeur français indépendant. Vous pouvez en savoir plus sur Simon ici : http://www.simonmesnard.fr/ et vous pouvez le suivre sur Twitter @Simon_ASA
La série est née d'un roman, puis de la création d'un court-métrage intitulé 2011 : A Space Adventure, réalisé en hommage à l'oeuvre de Kubrick 2001 : L'Odyssée de l'espace.
Le court-métrage a donné naissance à un premier jeu vidéo, ASA : A Space Adventure, un jeu d'aventure à la première personne avec des énigmes logiques à résoudre, rappelant Myst et Riven pour les connaisseurs. Le premier jeu ASA a été créé en basse définition avec le moteur Adventure Maker en 2012, et est sorti en 2013 sur la boutique Desura. Plus tard, en 2015, le jeu a été "Greenlighté" sur Steam et pour l'occasion une édition remasterisée de ASA a été réalisée avec l'aide du programmeur Andrea Rinaldi, cette fois-ci en HD avec le moteur Visionaire Studio, incluant plus de langues et d'autres améliorations. Plusieurs fans d'ASA ont dit combien ils l'ont aimé et ont demandé une suite. Ainsi ont suivi d'autres jeux, ou "épisodes" : Catyph en 2016, Kitrinos en 2018, Myha : Return to the Lost Island en 2019 et Boïnihi en 2020.
Q: Que sont ces jeux d'aventure à la première personne ? Qu'est-ce qu'un Myst-like ?
A: MYST est une célèbre série de jeux d'aventure développée par Cyan dans les années 1990. Ces jeux sont devenus populaires auprès de plusieurs générations de joueurs pour l'immersion et la beauté de leurs mondes, la difficulté de leurs énigmes et le fait qu'ils ont été les pionniers de ce type de jeux d'aventure en vue à la première personne. D'autres jeux d'aventure avec le même type de gameplay et d'immersion ont ensuite été connus sous le nom de Myst-like : Rhem, Rama, Zork... Et plus récemment Xing, Obduction, Quern. Ces jeux sont réputés pour offrir un défi intéressant en termes de résolution d'énigmes, et il est recommandé (si ce n'est absolument nécessaire) de prendre des notes sur une feuille de papier pendant la partie, pour établir des connexions entre les différents indices recueillis, afin de progresser dans l'histoire et dans le monde. La série Black Cube est également connue comme une série de jeux d'aventure de type Myst-like, et il est en effet nécessaire de noter ses découvertes sur papier. Les énigmes de ces jeux sont didactiques, ce qui signifie que vous devrez tirer des apprentissages des différentes choses que vous trouverez sur votre chemin, soit par l'observation, soit par de simples calculs mathématiques, ou en appuyant sur des boutons. Terminer un tel jeu sans aide devrait vous rendre assez fier de vous !
Q: Est-ce qu'un nouvel épisode est prévu, et quand ?
A: Malheureusement, même si nous aimerions refaire un nouveau jeu Black Cube, la série n'a jamais été rentable et Simon Mesnard a perdu de l'argent année après année, malgré de bonnes critiques dans la presse spécialisée "jeux d'aventure". En conséquence, la série a été officiellement arrêtée durant l'été 2020. Cependant, l'auteur a déclaré qu'il avait de nombreuses idées pour un 5e épisode et qu'il aimerait vraiment le créer.
Q: Aucun nouveau jeu Black Cube ne sortira plus jamais ?
A: Simon Mesnard a fait part de son souhait de poursuivre la série dès qu'il pourra l'assumer financièrement. L'espoir est grand de voir un nouvel épisode dans quelques années. D'ici là, il a également déclaré qu'il n'est pas impossible que des projets Black Cube inachevés puissent voir le jour avec l'aide d'autres créateurs si l'occasion se présentait. Certains jeux comme ATOS et Kel Leda ont été réalisés sous la forme de démos expérimentales pendant des game jams (concours) et pourraient être étendus et améliorés à un moment donné. Certains des principaux jeux (Catyph, Myha...) pourraient également être réédités sous forme de remasterisation ou de remake, comme ASA dans le passé.
Q: Comment puis-je être informé si un nouvel épisode est publié à l'avenir ?
A: Il y a plusieurs façons de suivre l'actualité et de ne rien manquer de la série Black Cube. Vous pouvez suivre la page officielle sur Facebook, ici. Vous pouvez vous inscrire à la newsletter de Simon Says: Watch! Play! juste ici. Vous pouvez aussi suivre Simon Mesnard sur Twitter @Simon_ASA.
Q: Combien de jeux Black Cube sont sortis ?
A: Actuellement il y en a 5.
Les 4 principaux épisodes sont ASA : A Space Adventure, Catyph : The Kunci Experiment, Myha : Return to the Lost Island et Boinihi : The K'i Codex. Un 5ème épisode plus court, créé en un mois en guise de préquelle, est également disponible : il s'agit de Kitrinos : Inside Cube.
Vous pouvez également trouver d'autres projets inachevés (ATOS, Kel Leda...), un jeu gratuit qui a servi de prototype à Myha : Return to the Lost Island (appelé simplement "Myha"), des projets de coopération (la série de bandes dessinées ANTERRAN, The Ruins of Riddoh...), et éventuellement d'autres petites choses qui nécessiteraient d'être développées plus avant.
Q: Combien de temps faut-il pour finir les jeux Black Cube ?
A: La réponse suivante est purement indicative car elle dépend vraiment de la façon dont vous jouez. Si vous êtes un vétéran des aventures de type Myst-like, ou si vous choisissez d'utiliser une solution, il est évident que le temps sera plus court. Pour d'autres au contraire, qui prendront leur temps pour examiner chaque petit détail, ce sera beaucoup plus long. Votre implication et vos compétences feront toute la différence !
Les durées moyennes de jeu observées sont de 20 heures dans ASA, 30 heures dans Catyph, 1 heure dans Kitrinos, 15 heures dans Myha et 10 heures dans Boinihi. Mis bout à bout, cela représente plus de 75 heures pour l'ensemble de la série, à la découverte d'une mythologie de SF riche et unique, à travers toutes sortes de planètes et de mondes exotiques !
Q: Dans quel ordre est-il recommandé de jouer à ces jeux ?
A: Les jeux peuvent être joués dans n'importe quel ordre !
Cependant, si vous souhaitez savoir quelle est la manière la plus confortable d'y jouer, il existe plusieurs réponses possibles. Vous pouvez jouer par ordre chronologique (Kitrinos, Myha, ASA, Catyph, Boinihi) ou par ordre de sortie (ASA, Catyph, Kitrinos, Myha, Boinihi). Cependant, Simon Mesnard recommande de jouer dans l'ordre d'accessibilité suivant :
Boinihi est un jeu d'aventure plus classique en caméra à la troisième personne et avec des énigmes légèrement plus faciles, ce qui en fait souvent un bon choix pour commencer.
En deuxième position, Myha est généralement recommandé car il a été réalisé avec un moteur 3d temps réel, plus "moderne".
Kitrinos vient ensuite parce qu'il est court et gratuit, mais les énigmes ne sont pas faciles.
Puis ASA, assez difficile et un peu austère à cause de sa 2d "vieillissante".
Et le plus ambitieux de tous est Catyph, un jeu qui est généralement très apprécié par les fans des Black Cubes, mais qui est probablement trop dur pour la plupart des gens qui découvrent cette série.
Q: Est-il nécessaire de connaître le(s) premier(s) épisode(s) pour comprendre l'histoire des autres ?
A: Non ! Chaque jeu a sa propre histoire, indépendante des autres. Il n'est pas nécessaire de jouer à tous les jeux. Essayez simplement celui de votre choix et voyez si vous l'aimez.
Bien sûr, les épisodes sont plus ou moins interconnectés, mais quel que soit le jeu avec lequel vous commencez, vous aurez un début et une fin, et en même temps vous en apprendrez plus sur le monde de la série Black Cube.
Q: Où puis-je acheter les jeux Black Cube ?
A: Ils sont dans un Pack sur la plateforme Steam avec une réduction toute l'année :
https://store.steampowered.com/bundle/617/The_Black_Cube_series/
Kitrinos n'a pas pu être inclus dans ce lot car c'est un jeu gratuit. Vous pouvez l'obtenir sur Steam juste ici.
Ensuite si vous n'aimez pas Steaam ou que vous cherchez les jeux sans protection, ils sont aussi disponibles sur :
- itch.io (sauf Myha, il est sur Gamejolt)
- FireFlower Games: https://fireflowergames.com/
Vous pouvez probablement encore trouver ASA sur quelques autres magasins comme WinGameStore, suite aux tentatives passées de faire connaître le jeu à un plus large public.
Si vous trouvez les jeux Black Cube dans une autre boutique et que vous pensez que c'est suspect, nous serions heureux de le savoir.
Q: Si la série a été arrêtée, n'est-il pas trop tard pour l'acheter ?
A: Non, au contraire ! Chez Simon Says : Watch ! Play ! nous sommes toujours en train de créer des jeux, alors votre soutien est plus que bienvenu. Si vous voulez voir un nouvel épisode de la série Black Cube prendre vie à l'avenir, nous avons besoin de votre aide !
Si vous aimez les jeux en vue à la première personne, les histoires développées et les énigmes, il n'est jamais trop tard pour découvrir la série !
Q: Quelles sont les principales différences entre les épisodes de la série ?
A: Tous les épisodes sont des jeux d'aventure de type Myst-like, mais cela ne veut pas dire qu'ils sont tous les mêmes. ASA et Catyph peuvent être comparés entre eux, et avec le jeu Riven. Myha est différent parce qu'il utilise un moteur 3D temps réel et que la jouabilité apporte une expérience totalement différente. En outre, Myha a été développé en coopération avec Denis Martin, le créateur de RoonSehv, de sorte que les énigmes nécessitent une approche différente. Kitrinos est court mais pas aussi facile qu'il n'y paraît, et le créateur des énigmes est Yazorius, un fan de Zork. Enfin, Boinihi est moins typé Myst-like que ses prédécesseurs car il s'agit d'une aventure en vue à la troisième personne, ce qui change tout !
Pendant toutes ces années, l'auteur des jeux, Simon Mesnard, a tenté au maximum de faire évoluer sa série tout en offrant le meilleur à ses fans.
Q: J'ai un problème spécifique avec un jeu, que puis-je faire ?
A: Si vous êtes bloqué dans un jeu parce qu'il est difficile, le mieux est de chercher une solution en ligne. Vous pouvez facilement en trouver en anglais sur GameBoomers ou Adventure Gamers par exemple. Utilisez un outil de traduction comme DeepL pour les comprendre si besoin.
Si vous rencontrez un problème technique, le mieux est de poser vos questions concernant le jeu sur un forum de discussion qui lui est dédié (dont Steam). Maintenant que la série Black Cube est arrêtée, nous ne pouvons plus continuer à aider chaque joueur dès qu'il y a un problème de compatibilité avec un ordinateur en particulier. Nous espérons que vous comprenez.
Si vous rencontrez un problème critique qui vous empêche de terminer un jeu, veuillez nous envoyer votre fichier de sauvegarde et nous ferons de notre mieux pour le modifier et vous le renvoyer lorsque cela sera possible.
Q: Où se trouvent les fichiers de sauvegarde ?
A: Vous pouvez les trouver sur votre disque dur dans C:\Users\Utilisateur* \AppData\Local\Simon Says Play
*Où vous devez remplacer le mot Utilisateur par le nom d'utilisateur de votre session Windows.
Q: Ma question n'est pas listée et c'est important, que puis-je faire ?
A: Veuillez utiliser le formulaire de contact. Cela nous enverra un e-mail avec votre message.
Il sera probablement lu par Simon Mesnard qui vous répondra, à moins qu'il n'ait besoin de l'aide d'un autre coopérateur comme Denis Martin ou Yazorius.
A: Vous pourrez en savoir plus en lisant la page d'accueil ici.
Il s'agit d'une série de jeux d'aventures de SF créés par, ou sous la supervision de Simon Mesnard, un développeur français indépendant. Vous pouvez en savoir plus sur Simon ici : http://www.simonmesnard.fr/ et vous pouvez le suivre sur Twitter @Simon_ASA
La série est née d'un roman, puis de la création d'un court-métrage intitulé 2011 : A Space Adventure, réalisé en hommage à l'oeuvre de Kubrick 2001 : L'Odyssée de l'espace.
Le court-métrage a donné naissance à un premier jeu vidéo, ASA : A Space Adventure, un jeu d'aventure à la première personne avec des énigmes logiques à résoudre, rappelant Myst et Riven pour les connaisseurs. Le premier jeu ASA a été créé en basse définition avec le moteur Adventure Maker en 2012, et est sorti en 2013 sur la boutique Desura. Plus tard, en 2015, le jeu a été "Greenlighté" sur Steam et pour l'occasion une édition remasterisée de ASA a été réalisée avec l'aide du programmeur Andrea Rinaldi, cette fois-ci en HD avec le moteur Visionaire Studio, incluant plus de langues et d'autres améliorations. Plusieurs fans d'ASA ont dit combien ils l'ont aimé et ont demandé une suite. Ainsi ont suivi d'autres jeux, ou "épisodes" : Catyph en 2016, Kitrinos en 2018, Myha : Return to the Lost Island en 2019 et Boïnihi en 2020.
Q: Que sont ces jeux d'aventure à la première personne ? Qu'est-ce qu'un Myst-like ?
A: MYST est une célèbre série de jeux d'aventure développée par Cyan dans les années 1990. Ces jeux sont devenus populaires auprès de plusieurs générations de joueurs pour l'immersion et la beauté de leurs mondes, la difficulté de leurs énigmes et le fait qu'ils ont été les pionniers de ce type de jeux d'aventure en vue à la première personne. D'autres jeux d'aventure avec le même type de gameplay et d'immersion ont ensuite été connus sous le nom de Myst-like : Rhem, Rama, Zork... Et plus récemment Xing, Obduction, Quern. Ces jeux sont réputés pour offrir un défi intéressant en termes de résolution d'énigmes, et il est recommandé (si ce n'est absolument nécessaire) de prendre des notes sur une feuille de papier pendant la partie, pour établir des connexions entre les différents indices recueillis, afin de progresser dans l'histoire et dans le monde. La série Black Cube est également connue comme une série de jeux d'aventure de type Myst-like, et il est en effet nécessaire de noter ses découvertes sur papier. Les énigmes de ces jeux sont didactiques, ce qui signifie que vous devrez tirer des apprentissages des différentes choses que vous trouverez sur votre chemin, soit par l'observation, soit par de simples calculs mathématiques, ou en appuyant sur des boutons. Terminer un tel jeu sans aide devrait vous rendre assez fier de vous !
Q: Est-ce qu'un nouvel épisode est prévu, et quand ?
A: Malheureusement, même si nous aimerions refaire un nouveau jeu Black Cube, la série n'a jamais été rentable et Simon Mesnard a perdu de l'argent année après année, malgré de bonnes critiques dans la presse spécialisée "jeux d'aventure". En conséquence, la série a été officiellement arrêtée durant l'été 2020. Cependant, l'auteur a déclaré qu'il avait de nombreuses idées pour un 5e épisode et qu'il aimerait vraiment le créer.
Q: Aucun nouveau jeu Black Cube ne sortira plus jamais ?
A: Simon Mesnard a fait part de son souhait de poursuivre la série dès qu'il pourra l'assumer financièrement. L'espoir est grand de voir un nouvel épisode dans quelques années. D'ici là, il a également déclaré qu'il n'est pas impossible que des projets Black Cube inachevés puissent voir le jour avec l'aide d'autres créateurs si l'occasion se présentait. Certains jeux comme ATOS et Kel Leda ont été réalisés sous la forme de démos expérimentales pendant des game jams (concours) et pourraient être étendus et améliorés à un moment donné. Certains des principaux jeux (Catyph, Myha...) pourraient également être réédités sous forme de remasterisation ou de remake, comme ASA dans le passé.
Q: Comment puis-je être informé si un nouvel épisode est publié à l'avenir ?
A: Il y a plusieurs façons de suivre l'actualité et de ne rien manquer de la série Black Cube. Vous pouvez suivre la page officielle sur Facebook, ici. Vous pouvez vous inscrire à la newsletter de Simon Says: Watch! Play! juste ici. Vous pouvez aussi suivre Simon Mesnard sur Twitter @Simon_ASA.
Q: Combien de jeux Black Cube sont sortis ?
A: Actuellement il y en a 5.
Les 4 principaux épisodes sont ASA : A Space Adventure, Catyph : The Kunci Experiment, Myha : Return to the Lost Island et Boinihi : The K'i Codex. Un 5ème épisode plus court, créé en un mois en guise de préquelle, est également disponible : il s'agit de Kitrinos : Inside Cube.
Vous pouvez également trouver d'autres projets inachevés (ATOS, Kel Leda...), un jeu gratuit qui a servi de prototype à Myha : Return to the Lost Island (appelé simplement "Myha"), des projets de coopération (la série de bandes dessinées ANTERRAN, The Ruins of Riddoh...), et éventuellement d'autres petites choses qui nécessiteraient d'être développées plus avant.
Q: Combien de temps faut-il pour finir les jeux Black Cube ?
A: La réponse suivante est purement indicative car elle dépend vraiment de la façon dont vous jouez. Si vous êtes un vétéran des aventures de type Myst-like, ou si vous choisissez d'utiliser une solution, il est évident que le temps sera plus court. Pour d'autres au contraire, qui prendront leur temps pour examiner chaque petit détail, ce sera beaucoup plus long. Votre implication et vos compétences feront toute la différence !
Les durées moyennes de jeu observées sont de 20 heures dans ASA, 30 heures dans Catyph, 1 heure dans Kitrinos, 15 heures dans Myha et 10 heures dans Boinihi. Mis bout à bout, cela représente plus de 75 heures pour l'ensemble de la série, à la découverte d'une mythologie de SF riche et unique, à travers toutes sortes de planètes et de mondes exotiques !
Q: Dans quel ordre est-il recommandé de jouer à ces jeux ?
A: Les jeux peuvent être joués dans n'importe quel ordre !
Cependant, si vous souhaitez savoir quelle est la manière la plus confortable d'y jouer, il existe plusieurs réponses possibles. Vous pouvez jouer par ordre chronologique (Kitrinos, Myha, ASA, Catyph, Boinihi) ou par ordre de sortie (ASA, Catyph, Kitrinos, Myha, Boinihi). Cependant, Simon Mesnard recommande de jouer dans l'ordre d'accessibilité suivant :
Boinihi est un jeu d'aventure plus classique en caméra à la troisième personne et avec des énigmes légèrement plus faciles, ce qui en fait souvent un bon choix pour commencer.
En deuxième position, Myha est généralement recommandé car il a été réalisé avec un moteur 3d temps réel, plus "moderne".
Kitrinos vient ensuite parce qu'il est court et gratuit, mais les énigmes ne sont pas faciles.
Puis ASA, assez difficile et un peu austère à cause de sa 2d "vieillissante".
Et le plus ambitieux de tous est Catyph, un jeu qui est généralement très apprécié par les fans des Black Cubes, mais qui est probablement trop dur pour la plupart des gens qui découvrent cette série.
Q: Est-il nécessaire de connaître le(s) premier(s) épisode(s) pour comprendre l'histoire des autres ?
A: Non ! Chaque jeu a sa propre histoire, indépendante des autres. Il n'est pas nécessaire de jouer à tous les jeux. Essayez simplement celui de votre choix et voyez si vous l'aimez.
Bien sûr, les épisodes sont plus ou moins interconnectés, mais quel que soit le jeu avec lequel vous commencez, vous aurez un début et une fin, et en même temps vous en apprendrez plus sur le monde de la série Black Cube.
Q: Où puis-je acheter les jeux Black Cube ?
A: Ils sont dans un Pack sur la plateforme Steam avec une réduction toute l'année :
https://store.steampowered.com/bundle/617/The_Black_Cube_series/
Kitrinos n'a pas pu être inclus dans ce lot car c'est un jeu gratuit. Vous pouvez l'obtenir sur Steam juste ici.
Ensuite si vous n'aimez pas Steaam ou que vous cherchez les jeux sans protection, ils sont aussi disponibles sur :
- itch.io (sauf Myha, il est sur Gamejolt)
- FireFlower Games: https://fireflowergames.com/
Vous pouvez probablement encore trouver ASA sur quelques autres magasins comme WinGameStore, suite aux tentatives passées de faire connaître le jeu à un plus large public.
Si vous trouvez les jeux Black Cube dans une autre boutique et que vous pensez que c'est suspect, nous serions heureux de le savoir.
Q: Si la série a été arrêtée, n'est-il pas trop tard pour l'acheter ?
A: Non, au contraire ! Chez Simon Says : Watch ! Play ! nous sommes toujours en train de créer des jeux, alors votre soutien est plus que bienvenu. Si vous voulez voir un nouvel épisode de la série Black Cube prendre vie à l'avenir, nous avons besoin de votre aide !
Si vous aimez les jeux en vue à la première personne, les histoires développées et les énigmes, il n'est jamais trop tard pour découvrir la série !
Q: Quelles sont les principales différences entre les épisodes de la série ?
A: Tous les épisodes sont des jeux d'aventure de type Myst-like, mais cela ne veut pas dire qu'ils sont tous les mêmes. ASA et Catyph peuvent être comparés entre eux, et avec le jeu Riven. Myha est différent parce qu'il utilise un moteur 3D temps réel et que la jouabilité apporte une expérience totalement différente. En outre, Myha a été développé en coopération avec Denis Martin, le créateur de RoonSehv, de sorte que les énigmes nécessitent une approche différente. Kitrinos est court mais pas aussi facile qu'il n'y paraît, et le créateur des énigmes est Yazorius, un fan de Zork. Enfin, Boinihi est moins typé Myst-like que ses prédécesseurs car il s'agit d'une aventure en vue à la troisième personne, ce qui change tout !
Pendant toutes ces années, l'auteur des jeux, Simon Mesnard, a tenté au maximum de faire évoluer sa série tout en offrant le meilleur à ses fans.
Q: J'ai un problème spécifique avec un jeu, que puis-je faire ?
A: Si vous êtes bloqué dans un jeu parce qu'il est difficile, le mieux est de chercher une solution en ligne. Vous pouvez facilement en trouver en anglais sur GameBoomers ou Adventure Gamers par exemple. Utilisez un outil de traduction comme DeepL pour les comprendre si besoin.
Si vous rencontrez un problème technique, le mieux est de poser vos questions concernant le jeu sur un forum de discussion qui lui est dédié (dont Steam). Maintenant que la série Black Cube est arrêtée, nous ne pouvons plus continuer à aider chaque joueur dès qu'il y a un problème de compatibilité avec un ordinateur en particulier. Nous espérons que vous comprenez.
Si vous rencontrez un problème critique qui vous empêche de terminer un jeu, veuillez nous envoyer votre fichier de sauvegarde et nous ferons de notre mieux pour le modifier et vous le renvoyer lorsque cela sera possible.
Q: Où se trouvent les fichiers de sauvegarde ?
A: Vous pouvez les trouver sur votre disque dur dans C:\Users\Utilisateur* \AppData\Local\Simon Says Play
*Où vous devez remplacer le mot Utilisateur par le nom d'utilisateur de votre session Windows.
Q: Ma question n'est pas listée et c'est important, que puis-je faire ?
A: Veuillez utiliser le formulaire de contact. Cela nous enverra un e-mail avec votre message.
Il sera probablement lu par Simon Mesnard qui vous répondra, à moins qu'il n'ait besoin de l'aide d'un autre coopérateur comme Denis Martin ou Yazorius.